понеділок, 20 жовтня 2014 р.

Векторна графіка

Ве́кторна гра́фіка (також геометричне моделювання або об'єктно-орієнтована графіка) — створення зображення вкомп'ютерній графіці з сукупності геометричних примітивів — (точок, ліній, кривих, полігонів), тобто об'єктів, які можна описати математичними виразами.
Векторна графіка для опису зображення використовує вектори, на відміну від растрової графіки, яка описує зображення як масив пікселів (точок).

Переваги векторного способу

  • Розмір файла, який займає описова частина, не залежить від реальної величини об'єкта, що дозволяє, використовуючи мінімальну кількість інформації, описати достатньо великий об'єкт файлом мінімального розміру.
  • У зв'язку з тим, що інформація про об'єкт зберігається в описовій формі, можна нескінченно збільшити графічний примітив, наприклад, дугу кола, і вона залишиться гладкою. З іншого боку, якщо крива представлена у вигляді ламаної лінії, збільшення покаже, що крива не є гладкою.
  • Параметри об'єктів зберігаються і можуть бути легко змінені. Також це означає, що переміщення, масштабування, обертання та інше, не погіршує якості малюнка. Більш того, зазвичай вказують розміри в апаратно-незалежних одиницях (англ. device-independent unit), які ведуть до найкращої растерізації на растрових приладах.
  • При збільшенні або зменшенні об'єктів товщина ліній може бути задана постійною величиною, незалежно від реального контуру.

Недоліки векторної графіки

  • Не кожен об'єкт може бути легко зображений у векторному вигляді — для подібного оригінальному зображенню може знадобитися дуже велика кількість об'єктів з високою складністю, що негативно впливає на кількість пам'яті, займаною зображенням, і на час для його відтворення.

МІй блог відкрився!)

Сьогодні відкрився мій блог присвячений векторній графіці)
Метою створення блогу є розкриття особливостей векторої графіки.
На сторінках свого блогу я буду ділитись усілякими фідомостями про векторну графіку)
Не залишайтесь байдужими!
Долучайтесь до роботи мого блогу)

середа, 1 жовтня 2014 р.

Ве́кторна гра́фіка (створення зображення в комп'ютерній графіці з сукупності геометричних примітивів  тобто об'єктів, які можна описати математичними виразами.
Векторна графіка для опису зображення використовує вектори, на відміну від растрової графіки, яка описує зображення як масив пікселів 

Даффі Дак -  векторне зображення


Плюсы и минусы векторной графики
сохранения сканированных документов в форматы PDF, DJVU

Комп'ютерна графіка. Системи опрацювання графічної інформації


Работа с объектами в векторных графических редакторах